Een Magisch Avontuur Zoals Je Nog Nooit Hebt Meegemaakt.
Er is een plek waar verloren magie wordt bewaard. Waar vergeten ideeën fluisteren in de archieven.
Waar voorwerpen met een verhaal wachten op degene die ze ooit kwijt is geraakt.
Die plek… opent nu voor het eerst zijn deuren voor Magnies.
Staat jouw naam in het Register der Verloren en Gevonden Brieven?
We hebben je nodig.
Haal Je Brief op
Het was altijd al de bedoeling dat je een plek zou krijgen op toverschool Woudegrift, een school voor mensen met een hoog magisch potentieel.
Alleen… jouw brief is nooit aangekomen. Hij raakte kwijt en werd opgeslagen in het enorme archief van het Ministerie van Kwijt en Gevonden.
Dat Ministerie is tijdelijk gestald in het gebouw van Woudegrift, na een nogal avontuurlijke zomer vol magie, chaos en bureaucratische paniek.
Kay Flupperstühl en Carolien Vexx, in de zomer leraren, zijn door Magisch Premier Aurel Ganswindt verheven tot hoog-ambtenaren, die het Ministerie draaiende moeten houden.
Tenminste… dat is het officiële verhaal.
De waarheid?
Daar hebben we jullie voor nodig. Potentiële tovenaars die vragen durven te stellen en kamers willen binnen te stappen waar anderen wegblijven.
Jullie Missies
De jaarlijkse Coniunctio Arcanum, de verbindingsceremonie die heel magisch Nederland een extra oppepper geeft, komt eraan. Maar alles eromheen is verdacht. Magisch Premier Aurel Ganswindt verzekert ons dat er “Niets aan de hand” is.
Dat zegt hij altijd.
Ook als er iets mis is.
Er zijn drie verdachte sporen die allemaal kunnen wijzen op sabotage. Jij en je team krijgen er één toegewezen:
1. De Stilte van de Zwijgers
Al eeuwen willen volgelingen van Willem de Zwijger de magische wereld voorgoed laten verdwijnen.
Maar opvallend genoeg is het… stil.
Te stil.
2. De Honger van de Nachtmares
Nachtmares zijn mensachtige wezens die leven van de magie die vrijkomt bij dromen en vooral bij nachtmerries. Ze schromen dan ook niet om hun prooi te laten baden in het zweet. Maar hun honger lijkt tegenwoordig abnormaal… bijna gevaarlijk.
Of nou ja… bijna?
3. Het Geheim van Ganswindt
Aurel Ganswindt is opnieuw gekozen tot Magisch Premier van Nederland. Sindsdien gedraagt hij zich vreemder dan normaal.
En normaal is hij al vreemd genoeg.
Wie trekt er aan de touwtjes?
Jij bepaalt hoe diep je gaat, welke informatie je vertrouwt en wat je uiteindelijk onthult.
Een Beleving die Zichzelf Steeds Verandert
Dit is geen escaperoom. Geen theater. Geen expositie.
Het is alles door elkaar. Het is een avontuur en daarom voelt het zo echt.
Er zijn 9 magische kamers, elk met een eigen soort beleving.
Je ziet er maar 5, want jij kiest (met je team) welke kamers logisch voelen voor jouw missie.
Elke kamer is een andere wereld met elk een unieke beleving.
Soms is een kamer:
- Eén grote puzzel
- Fysiek
- Emotioneel
- Spannend
- Sensorisch
- En nog veel meer
Elke quest heeft iets anders anders te ontdekken in een kamer. De manier waarop informatie wordt verkregen kunnen per quest hetzelfde zijn of totaal verschillen. En omdat antwoorden worden gerandomiseerd, is je ervaring uniek, zelfs als je meerdere keren komt om een andere quest te spelen.
Praktische Gegevens
Data
Max 50 mensen per tijdstip.
| Dag | 1e Tijdstip | 2e Tijdstip |
|---|---|---|
| Zondag 22 februari | VOL | VOL |
| Zaterdag 28 februari | ||
| Zondag 1 maart | ||
| Zaterdag 7 maart | ||
| Zondag 8 maart | ||
| Zaterdag 14 maart | ||
| Zondag 15 maart | ||
| Zaterdag 21 maart | ||
| Zondag 22 maart |
Starttijden
Zaterdag: 12:00 & 17:30
Zondag: 9:30 & 15:00
Reken op ongeveer 4 uur beleving in totaal.
Locatie
In (en om) Modelboerderij Elswout en het Koetshuis.
Elswoutslaan 14, 2051 AE Overveen
Er is een parkeerplaats direct naast de Modelboerderij.
Niet rolstoeltoegankelijk en niet geschikt voor mensen die slecht ter been zijn. (veel staan, veel trapjes).
Kosten
Early Bird korting tot eind kerstvakantie (5 januari) - €99,- p.p.!
(Normaal €110,00)
Hapjes & drankjes inclusief
Diverse magische zoete en hartige hapjes en drankjes (non-alcoholisch).
Leeftijd
Voor iedereen van 12 tot 143.
De experience is ontwikkeld voor volwassenen die een avontuur willen aangaan. Maar kinderen tussen de 12 en 15 zijn welkom onder begeleiding van een volwassene.
(Onze adviesleeftijd is 12 of ouder, vanwege spannende elementen.)
Aanmeldproces
- Meld je aan per team (1 tot 4 deelnemers)
- Het is belangrijk dat ieders naam goed word ingevuld in het formulier.
- Als er plek is op je aangegeven datum ontvang je direct een factuur en de algemene voorwaarden. Pas na betaling van de factuur is je plek definitief.
- Maximaal twee weken voor aanvang ontvang je de officiële brief met meer informatie.
Wat je krijgt:
(een kort en krachtig lijstje):
- 4 uur magisch avontuur
- 1 unieke hoofdvraag
- 3 intrigerende subverhalen
- 9 kamers waarvan jij er 5 onderzoekt
- Leenmantel & leentoverstok
- Magische hapjes & drankjes
- Een of meerdere presentjes die je mee naar huis mag nemen
- Live scènes met acteurs + filmische momenten
- Persoonlijke brief vooraf
- Uniek verhaal dat je nergens anders kunt beleven
- Een avontuur dat je niet wilt missen
- Een wereld die groter wordt naarmate je dieper durft te gaan.
- Een einde dat afhankelijk is van de uitkomst van de quests.
En meer...
Niet alleen volg je:
- Het verhaal
- De problemen van je missie
- De uitdagingen van de kamer
Nee, als de missie je niet genoeg uitdaging geeft, kun je altijd méér ontdekken. Zoals:
- Het geheim van elke kamer (met bijbehorende beloning die je mee naar huis mag nemen)
- De verborgen informatie van de leefsels
- En nog meer…
Ben jij klaar om het Ministerie binnen te stappen?
De wereld rekent op je. Jij bepaalt het lot van de Magnies en de Toverwereld.
Claim je plek en haal je brief op.
Aanmelden
Geef je op en check of je naam in het Register van Verloren en Gevonden Brieven staat.
FAQ
Vragen?
Heb je een vraag? Kijk eerst of je vraag misschien staat bij de veel gestelde vragen. Zo niet, stuur ons dan een mailtje en we doen ons best je vraag zo snel mogelijk te beantwoorden.